iOS 如何优化 App 的启动耗时

iOS 的 App 启动时长大概可以这样计算:

  • t(App 总启动时间) = t1(main 调用之前的加载时间) + t2(main 调用之后的加载时间)
  • t1 = 系统 dylib(动态链接库)自身 App 可执行文件的加载
  • t2 = main方法执行之后到AppDelegate类中的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法执行结束前这段时间,主要是构建第一个界面,并完成渲染展示
  1. t1阶段加快App启动的建议:
  • 尽量使用静态库,减少动态库的使用,动态链接比较耗时,如果要用动态库,尽量将多个dylib动态库合并成一个
  • 尽量避免对系统库使用optional linking,如果App用到的系统库在你所有支持的系统版本上都有,就设置为required,因为optional会有些额外的检查
  • 减少Objective-C Class、Selector、Category的数量,可以合并或者删减一些OC
  • 删减一些无用的静态变量,删减没有被调用到或者已经废弃的方法
  • 将不必须在+load中做的事情尽量挪到+initialize中,+initialize是在第一次初始化这个类之前被调用,+load在加载类的时候就被调用。尽量将+load里的代码延后调用
  • 尽量不要用C++虚函数,创建虚函数表有开销
  • 不要使用 __attribute__((constructor))将方法显式标记为初始化器,而是让初始化方法调用时才执行。比如使用dispatch_once(),pthread_once()或 std::once()
  • 在初始化方法中不调用dlopen(),dlopen()有性能和死锁的可能性
  • 在初始化方法中不创建线程
  1. t2阶段加快App启动的建议:
  • 尽量不要使用xib/storyboard,而是用纯代码作为首页UI,如果要用xib/storyboard,不要在xib/storyboard中存放太多的视图
  • application:didFinishLaunchingWithOptions:里的任务尽量延迟加载或懒加载
  • 不要在NSUserDefaults中存放太多的数据,NSUserDefaults是一个plist文件,plist文件会被反序列化一次
  • 避免在启动时打印过多的log,少用NSLog,因为每一次NSLog的调用都会创建一个新的NSCalendar实例
  • 为了防止使用GCD创建过多的线程,解决方法是创建串行队列,或者使用带有最大并发数限制的NSOperationQueue
  • 不要在主线程执行磁盘、网络、Lock或者dispatch_sync、发送消息给其他线程等操作
-------------本文结束感谢您的阅读-------------
最近的文章

Mac OS + Mac PE + Win PE 三合一 U盘制作教程

开始之前需要准备一下工具: 移动硬盘或者U盘一个 Mac OS原版安装文件 Mac PE Win PE DiskGenius分区工具 Win PE制作下载好U盘魔术师V5全能版或者通用PE工具箱等Win PE制作软件,安装到电脑打开,然后插入U盘;一般保持默认设置就行,Win PE制作完成。 …

继续阅读
更早的文章

iOS RunLoop

RunLoop概念 RunLoop是通过内部维护的事件循环(Event Loop)来对事件/消息进行管理的一个对象 没有消息处理时,休眠以避免资源占用;有消息需要处理时,立刻被唤醒 为什么main函数不会退出12345int main(int argc, char * argv[]) &#123 …

继续阅读