iOS block原理详解

  1. block本质
  • block底层就是一个struct __main_block_impl_0类型的结构体,这个结构体中包含一个isa指针,本质上是一个OC对象
  • block是封装了函数调用以及函数调用环境OC对象
  1. block底层结构
    block底层结构就是__main_block_impl_0结构体,内部包含了impl结构体Desc结构体以及外部需要访问的变量block将需要执行的代码放到一个函数里,impl内部的FuncPtr指向这个函数的地址,通过地址调用这个函数,就可以执行block里面的代码了。Desc用来描述block,内部的reserved作保留,Block_size描述block占用内存

  2. block的变量捕获
    局部变量block访问方式是值传递auto自动变量可能会销毁,内存可能会消失,不采用指针访问;
    局部静态变量block访问方式是指针传递static变量一直保存在内存中,指针访问即可;
    全局变量、静态全局变量block不需要对变量捕获,直接取值

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
// block的变量捕获代码解析如下
auto int age = 10;
static int height = 10;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age is %d,height is %d",age,height);
};
age = 20;
height = 20;
block();
-------------------------------------------------
output: age is 10,height is 20

struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int age; // 值传递
int *height; // 指针传递
}
  1. block的类型
block类型 环境 存储域 copy操作后
__NSGlobalBlock__ 没有访问auto变量 数据区 什么也不做,类型不改变
__NSStackBlock__ 访问了auto变量 栈区 从栈复制到堆,类型改变为__NSMallocBlock__
__NSMallocBlock__ __NSStackBlock__调用了copy 堆区 引用计数+1,类型不改变

ARCBlock访问auto变量时系统默认帮我们进行了copy操作,NSGlobalBlock访问了auto变量时会变成NSStackBlock,当NSStackBlock进行copy操作后会变成NSMallocBlock

  • ARC环境下,编译器会根据以下几种情况自动将栈上的block复制到堆上:
    1、block作为函数返回值时,比如使用=
    2、将block赋值给__strong指针时
    3、block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
    4、block作为GCD API的方法参数时
  1. 对象类型的auto变量
  • block内部访问了对象类型的auto变量时:
    如果block在栈空间,不论是ARC还是MRC环境,不管外部变量强引用还是弱引用block都会弱引用访问对象
    如果block在堆空间,如果外部强引用block内部也是强引用;如果外部弱引用block内部也是弱引用
  • 栈block:
    a) 如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用
    b) 栈上的block随时会被销毁,也没必要去强引用其他对象
  • 堆block:
    1、如果block被拷贝到堆上
    a) 会调用block内部的copy函数
    b) copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
    c) _Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符__strong__weak__unsafe_unretained做出相应的操作,形成强引用或者弱引用
    2、如果block从堆上移除
    a) 会调用block内部的dispose函数
    b) dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
    c) _Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release,引用计数-1,若为0,则销毁)
  1. __block
  • __block修饰符作用:
    __block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题
    __block不能修饰全局变量、静态变量static
  • __block修饰符原理:
    编译器会将__block变量包装成一个结构体__Block_byref_age_0,结构体内部*__forwarding是指向自身的指针,内部还存储着外部auto变量的值
    __blockforwarding指针如下图:

栈上__block结构体中的__forwarding指针指向自己,一旦复制到堆上栈上的__block结构体中的__forwarding指针会指向堆上的__block结构体,堆上__block结构体中的__forwarding还是指向自己。假设age栈上的变量,age->__forwarding会拿到堆上的__block结构体,age->__forwarding->age会把20赋值到堆上,不论是栈上还是堆上的__block结构体,都能保证20赋值到堆的结构体

  1. 思考题:block修改NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary,需不需要添加__block
    题目如下:以下代码是否可以正确执行
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
    void (^block)(void) = ^{
    [array addObject: @"5"];
    [array addObject: @"5"];
    NSLog(@"%@",array);
    };
    block();
    }
    return 0;
    }
    分析:可以正确执行,因为在block块中仅仅是使用了array的内存地址,往内存地址添加内容,并没有修改arry的内存地址,因此array不需要使用__block修饰也可以正确编译。当仅仅是使用局部变量的内存地址,而不是修改的时候,尽量不要添加__block,通过上述分析我们知道一旦添加了__block修饰符,系统会自动创建相应的结构体,占用不必要的内存空间
-------------本文结束感谢您的阅读-------------
最近的文章

iOS 内购项目的App Store推广

iOS 11以后的用户可以在App Store内的下载页面内直接购买应用的内购商品,这项功能苹果称作做Promoting In-App Purchases,如果你的App需要在App Store推广自己的内购商品,则需要在App Store推广里上传推广用的图像,另外苹果也在iOS11 SDK里面新 …

继续阅读
更早的文章

iOS 数据结构

数组和链表的区别 数组地址连续,查找速度快,操作效率低存储单元在定义时分配,元素个数固定,内存空间要求高 链表地址不连续,查找速度慢,操作效率高存储单元在程序执行时动态申请,可按需动态增减 iOS内存分区的情况,五大区域 栈区Stack先进后出FILO由编译器自动分配和释放栈空间多线程 …

继续阅读